Level Designer
Il y a 6 mois
**Description de l'entreprise**
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Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic _**
- Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du _**_moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal._**
**_ Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur-trice_**_-_**_s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur_**_-euse-_**_s _**
**Description du poste**
Ubisoft Annecy recherche pour son Studio de Production un Level Designer (F/H/NB) pour rejoindre nos équipes en charge de développer un jeu AAA.
Rattaché-e au Lead Level Designer, vous serez en charge de la création de maps et de missions. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Level Artists et les autres corps de métiers dont le projet a besoin.
Dans ce contexte, vos missions principales seront:
- Elaborer du Level Design dans le respect de la direction créative
- Concevoir des missions et des events en utilisant l’outil de visual scripting
- Être responsable de plusieurs gameplay features et/ou maps
- Scripter divers éléments en respectant les contraintes techniques
- Mettre en place et ajuster les positions d’ennemies et d’ingrédients
- Equilibrer le contenu et débugger
- Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (artistes, narrative designer )
- Valider la jouabilité de l’environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmeurs
**Qualifications**
Vous avez au moins plusieurs expériences significatives en tant que Level/Mission Designer dans les jeux vidéo, idéalement AA ou AAA.
Autonome, rigoureux-reuse et inventif-tive, vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo en général, ainsi que des connaissances d’un ou plusieurs moteurs de jeu.
Compétences requises:
- Maitrise de la création de layout et de quêtes/missions
- Connaissances techniques sur des éditeurs et des outils de script (visual scripting)
- Capacité à comprendre la direction créative d’un jeu et de prolonger cette vision dans la création des différents challenges
- Capable de défendre et de remettre en cause ses choix
- Excellente connaissance des jeux vidéo et culture générale
- Proactif-tive et orienté-e problem solver
- A l’aise en Anglais à l’écrit et à l’oral
**Informations supplémentaires**:
- Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs-euses dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous et toutes les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge._
- Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi._
Intégrer les studios France, c’est aussi:
- Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
- Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure
- Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international
À très bientôt
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Level Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description Ubisoft Annecy is looking for a Level Designer (W/M/NB) for its Production Studio to join our teams responsible for developing a AAA game. Reporting to the Lead Level Designer, you will be responsible for the design and integration of gameplay elements in the game environment (from conception to the debug phase). You will work in close...
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Level Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinDescription du poste Ubisoft Annecy recherche pour son Studio de Production un Level Designer (F/H/NB) pour rejoindre nos équipes en charge de développer un jeu AAA. Rattaché·e au Lead Level Designer, vous serez en charge de la création de maps et de missions. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Level Artists et les autres corps...
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Level Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Level Designer
Il y a 7 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description As a Level Designer at Ubisoft Annecy, you will be working together with the team at Massive Entertainment to create a new story-driven open-world video game set in the Star Wars galaxy. Our goal is to create a game and a story that bring both new and lifelong fans on an immersive and outstanding journey, which will stay with them for...
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Level Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinDescription du poste En tant que Level Designer au studio d’Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de...
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Level Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Lead Level Design
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinCompany Description - Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and more...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description As a Quest Designer at Ubisoft Annecy, you’ll play a central role in bringing the project to life. Ultimately your mission will be to design and implements players’ interaction with our story. Working in collaboration with the Narrative team and multidisciplinary developers, you’ll be responsible for the holistic design of...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinDescription du poste En tant que Quest Designer au studio d’Ubisoft Annecy, vous aurez un rôle central afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Votre mission sera de concevoir et implémenter les interactions des joueur.euse.s avec l’histoire. Travaillant en collaboration avec des collègues de multiples disciplines, vous serez...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Description de l'entreprise** **_ Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinDescription du poste En tant que Quest Designer au studio d’Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les...
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Quest Designer
Il y a 7 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description As a Quest Designer at Ubisoft Annecy, you will be working together with the team at Massive Entertainment to create a new story-driven open-world video game set in the Star Wars galaxy. Our goal is to create a game and a story that bring both new and lifelong fans on an immersive and outstanding journey, which will stay with...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Description de l'entreprise** **_ Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Game Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...
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Game Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...
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Artiste Technique
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinDescription du poste Vous rejoignez une équipe de Technical Artists sous la responsabilité du Directeur Technique Artistique. Vous êtes en relation directe avec les équipes artistiques. En tant que Technical Artist, vos missions seront les suivantes : Être le support au quotidien des équipes liées à la création de niveaux (Art & Design)...
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Technical Artist
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description You will be joining the Technical Artists team and working under the responsibility of the Art Technical Director. You are in direct contact with the artistic teams. As a Technical Artist, your missions are the following: - Be the daily support of the teams working on World Building (Art and Design) to follow the mandate of the maps...
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Game Director W/m/nb
Il y a 3 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...