Emplois actuels liés à Technical Artist Assistant - Paris - Ubisoft

  • Senior Technical Artist

    il y a 5 jours


    Paris, France Gear Games Temps plein

    Gear Games is an operating Game Development Studio with offices expanding globally. We have an experienced, international team of developers working on top-grossing titles played by millions of casual and core gamers. We are growing our in-house projects and also collaborate with world-class partners like Scopely (WWE Champions, Looney Toons, Star Trek, ...)...

  • Technical Artist

    il y a 5 jours


    Paris, France Ankama Temps plein

    Ce que nous te proposonsAu sein de l’équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Technical Artist pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique. Véritable passerelle entre l’équipe artistique et l’équipe technique, tu seras responsable de donner forme à nos idées et de contribuer...

  • Technical Artist

    il y a 1 semaine


    Paris, France ZeDrimeTim Temps plein

    Permanent contract Paris (75) Position Duties We are looking for an experienced Technical Artist, working on-site or remotely, to be the bridge between our artist and programmers. With a strong knowledge of Unreal Engine, you will help to create tools and pipeline improvements for our artists and make their life easier. You will also make sure that all...

  • Technical Artist Vfx

    il y a 1 semaine


    Paris, France Quantic Dream Temps plein

    DESCRIPTION DE L'OFFRE **Type de contrat** CDI **Description de poste** Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions (dont Star Wars : Eclipse), QUANTIC DREAM étoffe ses équipes artistiques et recrute un Technical Artist VFX, qui aura pour mission principale de faciliter le processus de création et le...

  • Houdini Technical Artist

    il y a 3 jours


    Paris, France Ubisoft Temps plein

    **Company Description** Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance,...

  • Technical Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Homa Temps plein

    Homa is a global mobile game developer and publisher with a portfolio of over 80 mobile games and 1.8B downloads. We combine cutting-edge technology with a passion for games to produce hits with franchise potential, empowering creators to thrive in the global gaming landscape. Through Homa Lab, its proprietary gaming technology platform, Homa provides game...

  • Technical Artist Blender

    il y a 2 semaines


    Paris, France PGU MEDTEC Temps plein

    **Qui sommes nous?** PGU MEDTEC conçois des humains virtuels 3D ultra-réalistes, tant au niveau de leur motricité que de leur apparence (biomécanique du système musculosquelettique, de la peau, des graisses, des muscles et de leurs tendons, des ligaments), pour l'orthopédie en condition limite (spatial, défense, sport, training médical). Ses...

  • Offre de Stage

    il y a 1 jour


    Paris, France My Artist Place Temps plein

    **Lieu : Paris 11 (75)** **Durée : 2 mois** **Type : Stage non rémunéré** Poste : Assistant(e) Marketing & Communication (Stage) My Artist Place recherche un(e) **stagiaire motivé(e) et créatif(ve)** pour rejoindre son pôle média. Aux côtés d’Henri, responsable de l’équipe média, vous contribuerez au suivi et à l’organisation des projets...

  • Technical Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Quantic Dream Temps plein

    Fixed term contract Paris (75) Position Duties Dans le cadre de son développement et pour l'une de ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) Techical Artist dont la responsabilité sera de faire évoluer l'aspect graphique du jeu et aider l'équipe à repousser ses limites techniques en mettant au point les outils...


  • Paris, Île-de-France My Artist Place Temps plein

    À propos de My Artist Place & MAP MediaMy Artist Place est une plateforme innovante qui met en relation des hôteliers avec des artistes et artisans d'art, afin d'organiser des expositions, performances artistiques et ateliers créatifs au sein des établissements hôteliers.Dans ce cadre, MAP Media est le pôle média de My Artist Place, piloté par...

Technical Artist Assistant

il y a 2 semaines


Paris, France Ubisoft Temps plein

**Description de l'entreprise**
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
**Description du poste**
Sous la responsabilité de l'Associate Lead Technical Artist, vos missions seront les suivantes:

- Participation à l'optimisation de la mémoire et des performances du jeu en réalisant les intentions artistiques et de gameplay dans le cadre des contraintes du projet
- Reporting avec analyse des performances par layouts.
- Fournir un soutien quotidien à l'équipe Artistique et Technique
- Support sur la conformité des datas et layouts Art
- Support sur la création de documents et guidelines sur les différents sujets Techniques et Artistiques.
- S'adapter aux contraintes artistiques et techniques pour créer des outils, des processus et des repères qui maximisent le flux de production.

Vous serez aussi amener à être en support technique sur la validation des productions d'assets, la vérification dans les DCC (Blender, 3dsmax, Maya, etc.), à effectuer le suivi technique des assets ainsi qu'à être en support au maintien des outils de production au sein des DCC.
**Qualifications**
- Vous faites actuellement des études liées aux jeux vidéo en art ou ou tech
- Vous connaissez au moins un DCC 3d (3dsmax, blender, maya) et avez travaillé dessus sur vos projets d'études ou en stage
- Vous avez une bonne connaissance de Photoshop la suite Substance
- La connaissance d’un langage de programmation est un plus (python, C #, )
- Vous avez une appétence pour Houdini

**Informations supplémentaires**
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Dans un premier temps, lisez attentivement la job description afin de mettre en avant vos expériences et vos compétences qui vous semblent pertinentes pour ce poste Un CV personnalisé et bien détaillé pourra vous permettre à coup sûr de vous démarquer

**Comment se déroule le processus de recrutement au Studio ?**

**Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft**?**

Tout dépend du poste : si vous souhaitez nous rejoindre en tant que Game Designer, Gameplay Programmer, ou encore sur nos fonctions Marketing, une bonne connaissance du secteur sera logiquement attendue. En revanche, pour de nombreux autres métiers, celle-ci n’est pas primordiale ; la preuve, Ubisoft compte dans ses rangs de nombreux profils qui ne sont pas des férus de jeux vidéo. Nous cherchons avant tout à nous entourer de personnes passionnées, que ce soit par leurs spécialités, leurs métiers ou par le divertissement en général.

**Comment sont accompagné-es les Trainees durant leur expérience à Ubisoft Paris**?**

Notre équipe Campus est chargée de vous accompagner tout au long de votre expérience. Nos stagiaires d’aujourd’hui deviendront nos talents de demain, nos équipes ont à cœur de vous accompagner dans votre apprentissage et de faire de votre stage un véritable tremplin.

Vous aurez un suivi RH de proximité (réponses aux questions du quotidien, point de mi-parcours et de fin de parcours ) et vous intégrerez la Studio Academy, notre communauté Trainees, qui, tout au long de votre stage, vous donnera les clés pour réussir et grandir à nos côtés, grâce à des actions mise en place rien que pour vous (Welcome Sessions, groupe Teams dédié, conférenceset quelques autres surprises ).

**Je suis en situation de handicap, comment postuler ?