Animateur(Rice) Tech Unreal Confirmé(E)

il y a 4 jours


Paris, France BackLight Studio Temps plein

Paris (93)

Position Duties

BackLight recherche un(e) Animateur(rice) Tech Unreal pour rejoindre son équipe à la conception d'expériences de réalité virtuelle. Votre mission consistera d'abord à travailler sur notre système d'avatar VR, puis sur les systèmes de déplacement et animations au sein des projets.

Vos principales tâches seront:

- Prendre en main, mettre à jour et améliorer les systèmes existants.
- Adapter et intégrer de nouveaux systèmes pour de nouvelles fonctionnalités à créer.
- Améliorer notre système de déplacement et d'interaction d'avatar VR pour du multijoueur pour un meilleur réalisme.
- Pourvoir aux besoins de l'équipe d'animateurs et de développeurs pour répondre aux spécificités des projets en réalité virtuelle.
- Participer à la création d'animations sur les projets.
- Aider à la mise en place des déroulés narratifs des expériences VR.
- Respecter, maintenir et améliorer le pipe de production.
- Un bon niveau d'animation.
- Une excellente compréhension de l'anatomie Humaine et des contraintes d'animation humanoïde.
- Une très bonne maitrise d'Unreal Engine 5 et des différents outils d'animation, de rigging et de code dans le moteur (Control Rig, Animation BP, Blueprint, etc).
- Un minimum de 3 ans d'expérience dans l'animation / JV.
Présence sur Paris et ses environs pour travailler dans notre studio à Saint-Denis.

Serait un plus
- Notion de C++.
- Bon niveau en maths (géométrie et trigonométrie).
- Une expérience dans la VR est un gros plus.

Additional Information

Type de contrat accepté:

- Intermittent
- Freelance
CDD

Rémunération selon profil



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