Gameplay Cockpit Programmer

il y a 6 jours


Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

**Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?**:
C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.

Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.

Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.

Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.

**LE POSTE**:
**_ Pourquoi nous faisons ce recrutement ?_**:
Nous ouvrons un nouveau poste au sein de l’équipes Planes dont la mission est d’implémenter et d’améliorer tous les systèmes permettant à nos avions de voler, hormis les modèles de vol (ex : Simulation du système de fuel )

**_Pourquoi c’est une super opportunité ?_**:
Parce que ça va te permettre de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic).

Et forcément, comme on parle d’agir directement sur les systèmes des avions, qui sont l’équivalent de nos personnages principaux, cela en dit beaucoup sur l’impact que tu auras sur la qualité perçue du produit final. C’est enfin un poste très intéressant d’un point de vue technique, et l’occasion de s’ouvrir sur le monde passionnant de l’aéronautique.

**_L’équipe_**:
Au sein de l’équipe Cockpit, et sous la supervision de Jean-Pascal, Associate Lead Programmer, tu interagiras au quotidien avec 6 autres programmeurs affectés aux mêmes missions.

**_Les missions_**:

- Intégrer de nouveaux avions et faire en sorte de brancher leurs interactions, animations, etc
- Participer à la création ou à l’amélioration de nouveaux systèmes dans l’avion (i.e. Fuel, Electric, etc ) et à la maintenance des anciens.

**TON PROFIL**:
**_Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle_**:

- Tu as un bon niveau en C++
- Tu as de bonnes capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers..)
- Tu es autonome, responsable et créatif.ve
- Tu as un niveau d’anglais professionnel, écrit et oral

**_Les petits plus pour être encore plus à l’aise sur ce rôle :_**:

- Un intérêt personnel pour le monde de l’aviation et/ou de la simulation de vol

***

**TA CANDIDATURE**:
Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton **CV** et ta **lettre de motivation** (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

**Les prochaines étapes ?**:

- Test technique
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo

A bientôt.
- La Team Asobo_
- _

Asobo Studio est un employeur garantissant l'égalité des chances pour toute minorité, handicap, identité de genre ou orientation sexuelle


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