Technical Character Artist

il y a 3 jours


Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France Arkane Studios Temps plein

Overview

Established in 1999, Arkane Lyon is one of the most renowned game development studios and has earned a matchless reputation for creating games with unique style and immersive action. The studio's titles, which include the Dishonored franchise and DEATHLOOP, have received numerous prestigious accolades around the globe, including hundreds of "Game of the Year" awards.

Arkane Lyon is developing the upcoming title Marvel's Blade, a third person, single player, action-adventure set in the heart of Paris. The game is based on the comic book hero Blade and will feature an original story with the studio's signature immersive gameplay and world-class narrative.

Joining Arkane Lyon is an opportunity to collaborate and evolve within a passionate team, on cutting-edge technologies and innovative games enjoyed by millions of players. You will work in a stimulating and welcoming environment in our offices located in the Lyon (France) Confluence district, a place of greenery, sports, gastronomy and music.

Arkane Lyon is owned by ZeniMax Media and Microsoft.

Responsibilities

  • Character Development and Integration: Create and integrate characters into our game engine, ensuring they meet the technical and artistic constraints of the project
  • Advanced Rigging and Skinning: Develop complex rigs for characters, creatures, and animated objects, ensuring realistic and smooth deformation
  • Interdisciplinary Collaboration: Work under the responsibility of the Lead Tech Anim/Chara in close collaboration with animators, character modelers, programmers, and other departments to ensure harmonious integration of characters and their accessories
  • Performance Optimization: Monitor character performance in the game engine and make necessary adjustments to optimize their functionality
  • Tool Development: Create and maintain tools to improve the rigging and animation workflow, based on the specific needs of the project
  • Physical Simulations Configuration: Configure ragdolls and cloth simulations for characters and animated objects
  • Technical Support: Assist animators in resolving technical issues they encounter and provide suitable solutions
  • Technological Watch: Stay informed about the latest technological advancements and share this knowledge with the team to continuously improve production processes

Qualifications

  • Proficiency in Maya and Python
  • Advanced skills in rigging and deformation (Body/Facial)
  • Good oral and written communication skills in both French and English
  • Ability to write clear and detailed documentation for tools put into production
  • Team spirit, autonomy, and organization
  • Ability to balance aesthetics, technical quality, and ergonomics
  • Knowledge of MotionBuilder, Houdini, and Blender is a plus

We embrace diversity, equity, and inclusion in everything we do – from recruiting for our studios, publishing and operations to fostering safe and respectful workplaces that encourage collaboration. Our culture is based on principles of respect, inclusion, and fair treatment and we welcome anyone into our family without regard to race, religion, gender identity, sexual orientation, or age.

Our diversity fuels our innovation and inspires us to create game worlds that bring us closer to the global community of players we serve.


  • Character Artist

    il y a 1 semaine


    Lyon, France Kylotonn Temps plein

    Permanent contract Lyon (69) Position Duties Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons un(e) Character Artist. Sous la responsabilité du Lead Artist, vous aurez les missions suivantes: - Modéliser et texturer des personnages 3D réalistes en respectant les contraintes artistiques et techniques préétablies - Modéliser et...

  • Character Artist

    il y a 1 semaine


    Lyon, France Kylotonn Games Temps plein

    Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons un(e) Character Artist. Sous la responsabilité du Lead Artist, vous aurez les missions suivantes: - Modéliser et texturer des personnages 3D réalistes en respectant les contraintes artistiques et techniques préétablies - Modéliser et texturer des vêtements et accessoires -...


  • Lyon, France Arkane Studios Temps plein

    Lyon (69) Position Duties - Développement et intégration des personnages : Créer et intégrer des personnages dans notre editeur de jeu, en veillant à ce qu'ils respectent les contraintes techniques et artistiques du projet - Création de Skinning et rigs avancés : Développer des rigs complexes pour les personnages, les créatures et les objets...


  • Lyon, France Arkane Studios Temps plein

    Développement et intégration des personnages : Créer et intégrer des personnages dans notre editeur de jeu, en veillant à ce qu'ils respectent les contraintes techniques et artistiques du projet Création de Skinning et rigs avancés : Développer des rigs complexes pour les personnages, les créatures et les objets animés, en assurant une déformation...


  • Lyon, France New Tales Temps plein

    A fantastic opportunity to join one of the most exciting game studios within our collaborative team, working on an Adventure / Action RPG in a semi-realistic style, developed with Unreal Engine 5. WHAT IS THE JOB ABOUT? We are seeking a highly skilled and innovative Technical Artist to bridge the gap between art and technology in our creative team. In this...

  • Lighting Artist

    il y a 2 semaines


    Lyon, France Arkane Studios Temps plein

    Overview Arkane Studios is one of the most renowned development studios in the video game industry. Founded in 1999, the studio is owned by ZeniMax Media and Microsoft XBox. Arkane is known for its creative worlds and first-person action games, including the _Dishonored_ and _Prey_ franchises, which have won multiple "Game of the Year" awards. Our newest...

  • Senior Technical Artist

    il y a 6 jours


    Lyon, France Arkane Studios Temps plein

    Lyon (69) Position Duties - Collaborer avec l'équipe de programmation et les équipes de contenu à la mise en oeuvre des outils et des fonctionnalités liés à la création d'art / contenu - Créer du contenu pour valider les nouvelles fonctionnalités de rendu en cours de développement - Eprouver les nouveaux outils/ fonctionnalités avant leur...

  • Lighting Artist

    il y a 6 jours


    Lyon, France Arkane Studios Temps plein

    Lyon (69) Position Duties - Réalisation d'éclairages d'environnements de jeux vidéo - Réalisation des éclairages de cinématiques en temps réel - Recherches visuelles via la création de documentations synthétiques - Intégrer et fusionner les intentions gameplay, visuelles et techniques avec élégance - Maintenir un style d'éclairage cohérent et...

  • Lighting Artist

    il y a 4 jours


    Lyon, France Arkane Studios Temps plein

    Permanent contract Lyon (69) Position Duties - Réalisation d'éclairages d'environnements de jeux vidéo - Réalisation des éclairages de cinématiques en temps réel - Recherches visuelles via la création de documentations synthétiques - Intégrer et fusionner les intentions gameplay, visuelles et techniques avec élégance - Maintenir un style...

  • Shader / Vfx Artist

    il y a 1 semaine


    Lyon, France Old Skull Games Temps plein

    Permanent contract Lyon (69) Position Duties Old Skull Games recherche un profil de Technical Artist capable d'apporter une expérience pertinente sur les shaders et VFX. Tes futures missions: - Créer et optimiser des shaders et VFX répondant à la DA stylisée de nos jeux (Unity) - Documenter les différentes pipelines et outils que vous...