Animateur(rice) Tech Unreal confirmé(e)

il y a 2 semaines


Paris, Île-de-France Backlight Studio Temps plein

BackLight Studio

3 rue Maurice Loewy

75014 Paris

France

Date :

Reference : AFJV-EINF

BackLight Studio

BackLight est une société de production d'expériences en réalité virtuelle qui existe depuis 2008. Initialement, le studio s'est spécialisé dans l'animation 3D précalculée dans le but de produire de belles images. Cette passion pour le "beau" s'est naturellement retrouvée dans les expériences en réalité virtuelle que nous avons commencé à concevoir dès 2013. Depuis, BackLight s'est entièrement tourné vers les productions immersives et a su démontrer que la réalité virtuelle pouvait rimer avec "qualité". Avec plus de 80 projets en réalité virtuelle et plus de 60 prix internationaux, l'équipe de BackLight est l'une des plus prolifiques au monde dans le domaine. Toujours tournée vers l'innovation, tant visuelle que technologique, notre équipe composée d'artistes, d'auteurs et de développeurs a toujours à coeur de repousser les limites du medium afin d'offrir des expériences de plus en plus saisissantes à un public toujours plus large.

Plus d'informations sur

0 candidate
• Intermittent

Paris (93)

Position Duties

BackLight recherche un(e) Animateur(rice) Tech Unreal pour rejoindre son équipe à la conception d'expériences de réalité virtuelle. Votre mission consistera d'abord à travailler sur notre système d'avatar VR, puis sur les systèmes de déplacement et animations au sein des projets.

Vos principales tâches seront :
  • Prendre en main, mettre à jour et améliorer les systèmes existants.
  • Adapter et intégrer de nouveaux systèmes pour de nouvelles fonctionnalités à créer.
  • Améliorer notre système de déplacement et d'interaction d'avatar VR pour du multijoueur pour un meilleur réalisme.
  • Pourvoir aux besoins de l'équipe d'animateurs et de développeurs pour répondre aux spécificités des projets en réalité virtuelle.
  • Participer à la création d'animations sur les projets.
  • Aider à la mise en place des déroulés narratifs des expériences VR.
  • Respecter, maintenir et améliorer le pipe de production.

Candidate Profile

  • Un bon niveau d'animation.
  • Une excellente compréhension de l'anatomie Humaine et des contraintes d'animation humanoïde.
  • Une très bonne maitrise d'Unreal Engine 5 et des différents outils d'animation, de rigging et de code dans le moteur (Control Rig, Animation BP, Blueprint, etc).
  • Un minimum de 3 ans d'expérience dans l'animation / JV.
  • Présence sur Paris et ses environs pour travailler dans notre studio à Saint-Denis.
Serait un plus
  • Notion de C++.
  • Bon niveau en maths (géométrie et trigonométrie).
  • Une expérience dans la VR est un gros plus.

Additional Information

Type de contrat accepté
  • Intermittent
  • Freelance
    CDD

Rémunération selon profil

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement


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