Game designer
Il y a 6 jours
Lyon, Rhône-Alpes, France
GRIT GAMES
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Grit Games est un studio de jeux vidéo basé à Lyon, récemment fondé par des seniors de l'industrie. Nous sommes un studio à taille humaine où chacun a un vrai impact, dans une ambiance conviviale. L'esprit d'équipe et la collaboration sont au cœur de notre fonctionnement.
Ce qui anime le studio?
- Être à l'écoute des tendances et évoluer avec les enjeux techniques de notre industrie.
- Être fier des jeux qu'il développe et construire une communauté de joueurs engagés. Description : Dans le cadre de la production de notre jeu de racing, nous recherchons un(e) Game Designer pour venir consolider notre équipe. Tu seras amené(e) à collaborer avec les autres départements afin de créer des expériences de jeux de qualité en adéquation avec la licence racing Le mindset pour rejoindre l'équipe :
- Être volontaire, autonome et motivé pour créer le meilleur jeu possible
- Savoir travailler en équipe
- Être à l'écoute pour itérer sur ton travail
- Avoir une bonne communication et un bon relationnel
Profil recherché
4 ans d'expérience minimum en Game Design
Compétences:
- Savoir créer des mécaniques et des boucles de gameplay
- Concevoir des systèmes : game loops, progression, feedback, scoring...
- Tester régulièrement les fonctionnements du jeu pour ajuster la direction design
- Savoir rédiger et créer des : Game Design Document (GDD) Workflow Design Prototypes Design
- Etre curieux et proposer des design forts, innovants et cohérents
- Maîtriser des outils de design
- Outils de gestion de projet (excel, powerpoint..)
- Connaissance sur Unreal Engine 5
- Connaissance sur Figma ou XD est un +
- Connaissance sur Miro est un +
- Avoir des notions en test utilisateur et psychologie cognitive est un + Pipeline et production :
- Savoir faire preuve de réactivité sur les contraintes de production afin d'être Problem Solver
- Pouvoir créer des documents synthétiques pour présenter ses idées clairement à l'oral comme à l'écrit
- Savoir s'organiser pour respecter les délais de production Profil :
- Avoir sorti plusieurs jeux sur console ou au moins un jeu racing
- Être assez curieux (se) pour enrichir tes collègues d'idées et références nouvelles
- Posséder la culture JV avec un fort intérêt pour les jeux de sport et de racing
Experience:
4 An(s)
- Game Design
Compétences:
Créer, élaborer et identifier des concepts innovants Langues: Anglais souhaité Qualification: Agent de maîtrise Secteur d'activité: Édition de jeux électroniques Liste des qualités professionnelles: Avoir l'esprit d'équipe : Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l'entreprise pour réaliser les objectifs fixés. Faire preuve de créativité, d'inventivité : Capacité à créer, imaginer quelque chose de nouveau (nouveau produit, nouvelle solution, …). Faire preuve de rigueur et de précision : Capacité à réaliser des tâches en suivant avec exactitude les règles, les procédures, les instructions qui ont été fournies, sans réaliser d'erreur et à transmettre clairement des informations. Se montrer ponctuel et respectueux des règles de savoir-vivre usuelles.
- Être à l'écoute des tendances et évoluer avec les enjeux techniques de notre industrie.
- Être fier des jeux qu'il développe et construire une communauté de joueurs engagés. Description : Dans le cadre de la production de notre jeu de racing, nous recherchons un(e) Game Designer pour venir consolider notre équipe. Tu seras amené(e) à collaborer avec les autres départements afin de créer des expériences de jeux de qualité en adéquation avec la licence racing Le mindset pour rejoindre l'équipe :
- Être volontaire, autonome et motivé pour créer le meilleur jeu possible
- Savoir travailler en équipe
- Être à l'écoute pour itérer sur ton travail
- Avoir une bonne communication et un bon relationnel
Profil recherché
4 ans d'expérience minimum en Game Design
Compétences:
- Savoir créer des mécaniques et des boucles de gameplay
- Concevoir des systèmes : game loops, progression, feedback, scoring...
- Tester régulièrement les fonctionnements du jeu pour ajuster la direction design
- Savoir rédiger et créer des : Game Design Document (GDD) Workflow Design Prototypes Design
- Etre curieux et proposer des design forts, innovants et cohérents
- Maîtriser des outils de design
- Outils de gestion de projet (excel, powerpoint..)
- Connaissance sur Unreal Engine 5
- Connaissance sur Figma ou XD est un +
- Connaissance sur Miro est un +
- Avoir des notions en test utilisateur et psychologie cognitive est un + Pipeline et production :
- Savoir faire preuve de réactivité sur les contraintes de production afin d'être Problem Solver
- Pouvoir créer des documents synthétiques pour présenter ses idées clairement à l'oral comme à l'écrit
- Savoir s'organiser pour respecter les délais de production Profil :
- Avoir sorti plusieurs jeux sur console ou au moins un jeu racing
- Être assez curieux (se) pour enrichir tes collègues d'idées et références nouvelles
- Posséder la culture JV avec un fort intérêt pour les jeux de sport et de racing
Experience:
4 An(s)
- Game Design
Compétences:
Créer, élaborer et identifier des concepts innovants Langues: Anglais souhaité Qualification: Agent de maîtrise Secteur d'activité: Édition de jeux électroniques Liste des qualités professionnelles: Avoir l'esprit d'équipe : Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l'entreprise pour réaliser les objectifs fixés. Faire preuve de créativité, d'inventivité : Capacité à créer, imaginer quelque chose de nouveau (nouveau produit, nouvelle solution, …). Faire preuve de rigueur et de précision : Capacité à réaliser des tâches en suivant avec exactitude les règles, les procédures, les instructions qui ont été fournies, sans réaliser d'erreur et à transmettre clairement des informations. Se montrer ponctuel et respectueux des règles de savoir-vivre usuelles.