Design Manager

Il y a 2 jours

Villeurbanne, Rhône-Alpes, France OLD SKULL Temps plein
Le Design manager (H/f) sera chargé de structurer le département Design, de gérer ses membres et de superviser les processus de conception de jeux. Ce rôle nécessite un Game Designer (H/H) expérimenté avec de solides compétences organisationnelles et de leadership. Le Design Manager veillera à l'alignement et à la collaboration entre le département Design et les autres départements, favorisant un environnement de travail productif et innovant. Responsabilités principales Structuration et gestion du département :
- Structurer et organiser le département Design pour une efficacité et une créativité optimales.
- Définir et mettre en œuvre les politiques, procédures et flux de travail du département.
- Gérer le recrutement, l'intégration et le développement des membres de l'équipe Design. Leadership et mentorat de l'équipe :
- Fournir leadership, mentorat et soutien à tous les designers (Game, Level, Narrative, Economy...).
- Mener des 1on1 réguliers, des évaluations de performance et des sessions de développement de carrière.
- Favoriser une culture d'équipe collaborative et inclusive. Processus de conception de jeux :
- Établir et superviser les processus de game design pour garantir cohérence et qualité.
- Assurer que la documentation de game design soit complète, à jour et efficacement communiquée.
- Suivre et évaluer les progrès de game design, apportant des ajustements si nécessaire. Alignement inter-départements :
- Collaborer avec les autres responsables de département pour garantir l'alignement sur les objectifs et les délais des projets.
- Faciliter une communication et une collaboration efficaces entre le département Design et les autres départements, tels que l'art, la programmation et la production.
- Résoudre les conflits et assurer des flux de travail inter-départements fluides. Développement de carrière et suivi :
- Soutenir la croissance et le développement de carrière des membres de l'équipe Design.
- Identifier les opportunités de formation et de développement.
- Créer et maintenir des plans de développement de carrière pour les membres de l'équipe.

Profil recherché

Expérience:
- Minimum de 7 ans dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins 3 ans dans un rôle de management ou de leadership.
- Expérience avérée en Game Design et un solide portfolio de projets réussis.
- Expérience en gestion d'équipe et développement organisationnel.

Compétences:
- Solides compétences organisationnelles et en gestion de projet.
- Excellentes compétences en leadership et en relations interpersonnelles.
- Capacité à favoriser un environnement de travail créatif et collaboratif.
- Maîtrise des principes, méthodologies et outils de game design.
- Maîtrise du français et de l'anglais obligatoire.

Experience:
7 An(s)
- Industrie du JV +Expé management

Compétences:
Gestion de projet,Compétences organisationnelles ,Leadership et en relations interpersonnelles Langues: Anglais exigé Qualification: Cadre Secteur d'activité: Programmation informatique Liste des qualités professionnelles: Avoir l'esprit d'équipe : Capacité à travailler et à se coordonner avec les autres au sein de l'entreprise pour réaliser les objectifs fixés. Faire preuve de leadership : Capacité à mobiliser une équipe/des interlocuteurs et à les entraîner dans la poursuite d'un objectif partagé. Organiser son travail selon les priorités et les objectifs : Capacité à planifier, prioriser, anticiper des actions, en tenant compte des moyens, des ressources, des objectifs et du calendrier pour les réaliser.