Technical Artist: Shaders
Enregistrez cette offre et organisez votre recherche
Créez un compte gratuit pour enregistrer des offres d'emploi, créer des alertes et revenir à cette liste depuis votre tableau de bord.
En continuant, vous acceptez nos Conditions d’utilisation & Politique de confidentialité.
Ubisoft Annecy recherche un Technical Artist pour améliorer les shaders et les pipelines de matériaux, garantir stabilité et performance sur plusieurs plateformes et guider l’équipe sur les contraintes techniques.
Sous la supervision du lead et de l’équipe QA, vous produirez et optimiserez des shaders et des VFX, suivrez les performances et explorerez de nouvelles technologies pour améliorer les workflows de production.
Poste basé sur site à Annecy, contrat permanent, démarrage dès que possible.