Technical Artist
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Ubisoft Annecy recherche un/une Technical Artist pour améliorer les pipelines de shaders et de VFX, assurer la stabilité et les performances sur plusieurs plateformes, tout en respectant les contraintes techniques et les budgets. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les leads, l’équipe VFX et les QA pour délivrer des expériences visuelles de haute qualité.
Ce poste est basé sur site à Annecy, en CDI, avec date de début dès que possible.