Rigging Artist – Maya Specialist for Realistic Characters
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Capsule Studio, studio parisien spécialisé dans les cinématiques pour jeux vidéo, recherche un(e) Rigging Artist pour soutenir nos prochaines productions de trailer. Vous travaillerez sous Maya sur des rigs avancés pour personnages, créatures et accessoires, et collaborerez avec les autres départements.
Début de mission début novembre pour 3 à 4 semaines, contrat intermittent (CDDU). Rémunération selon profil et expérience, sur site à Paris 13e.