Game Director
Enregistrez cette offre et organisez votre recherche
Créez un compte gratuit pour enregistrer des offres d'emploi, créer des alertes et revenir à cette liste depuis votre tableau de bord.
En continuant, vous acceptez nos Conditions d’utilisation & Politique de confidentialité.
Description du poste
Le Game Director est responsable d'établir et de maintenir la vision créative du jeu, en veillant à ce qu'elle soit alignée avec les objectifs stratégiques du produit. Ce rôle implique de guider l'équipe de développement, de favoriser l'innovation, et d'assurer la qualité et la cohérence du jeu par rapport aux attentes du marché. Le Game Director collabore avec divers départements pour créer une expérience de jeu exceptionnelle.
Voici la liste des responsabilités principales:
- Vision Créative:
- Établir une vision créative solide et imaginer le jeu final dans son intégralité dès les premières étapes de développement, en veillant à l'alignement avec les objectifs stratégiques du produit fournis par le Product Owner.
- Définir et maintenir la direction créative et la cohérence du jeu tout au long du développement, incluant des éléments tels que les motivations des joueurs, la narration, l'esthétique, les mécaniques de jeu, les boucles de jeu, le metagame, et l'expérience utilisateur.
- Tendances et Innovation :
- Intégrer activement les dernières tendances de jeux, en veillant à ce que les mécaniques de jeu de base et les structures de metagame soient alignées avec les attentes du marché actuel et soient techniquement avancées et culturellement pertinentes.
- Encourager l'innovation et la pensée créative pour développer des USP (Unique Selling Points) forts basés sur des mécaniques innovantes et des concepts créatifs, tout en collaborant avec le Product Owner pour comprendre et intégrer les USP du produit dans la vision du jeu, assurant la cohérence entre l'expérience de jeu et les attentes du marché.
- Orientation Créative et Prise de Décision :
- Prendre des décisions créatives éclairées et assertives pour guider efficacement le développement du jeu, en intégrant les idées et en collaborant avec l'équipe tout en assumant la responsabilité de la vision globale.
- Soutenir créativement l'équipe de développement et collaborer avec le Directeur Artistique et le Lead Game Designer pour définir la direction du jeu alignée avec les besoins, en veillant à la compréhension et à la appropriation de la vision du jeu par l'équipe.
- Leadership:
- Agir en tant que relais exemplaire devant les équipes pour promouvoir et maintenir les valeurs humaines du studio. Adopter une posture ouverte axée sur l'écoute, reconnaître le droit et la valeur des erreurs, et promouvoir une culture de feedback honnête et constructif, à la fois donné et reçu.
- Soutenir les principes et valeurs agiles tout en restant réceptif aux besoins de l'équipe, en adaptant les rôles, les méthodologies, et les processus au bénéfice du projet.
-Inspiration et Communication :
- Faire preuve de charisme, de confiance et de compétences en communication pour promouvoir une vision créative forte et inspirante, motivant l'équipe à réaliser un jeu exceptionnel.
- Communiquer les idées, valeurs, changements et décisions de manière claire et persuasive aux membres de l'équipe et au Product Owner, à la fois verbalement et par écrit, dynamisant l'équipe et favorisant l'engagement envers la vision.
- Engagement Créatif et Résolution de Problèmes :
- Favoriser un environnement créatif collaboratif qui permet à l'équipe de s'épanouir en fournissant une direction claire et un cadre créatif solide. Assurer un engagement actif et des contributions à la vision.
- Faire preuve de résilience et d'une attitude de résolution de problèmes pour aborder constructivement les obstacles et les défis inhérents à la réalisation de la vision du jeu.
- Assurance Qualité :
- Examiner régulièrement et fournir des retours sur la définition des systèmes de jeu, des prototypes et des builds de jeu. S'assurer que tous les éléments de design répondent aux normes les plus élevées et prendre la responsabilité de la qualité du jeu.
- Alignement du Produit :
- Collaborer avec le Product Owner pour aligner la vision créative du jeu avec la vision du produit, les attentes du marché et les exigences des parties prenantes, assurant une approche cohérente du développement du jeu.
- Développement du Département :
- Participer activement au développement du département et assister le Design Manager et le Chief Creative Officer dans la prise de décision tactique au niveau du studio. Cela inclut la stratégie concernant le personnel, l'adoption de technologies et l'amélioration des processus pour améliorer la performance globale du studio.
Qualifications
- Expérience avérée en tant que Game Director ou dans un rôle similaire dans le développement de jeux.
- Forte compréhension des principes de conception de j