Emplois actuels liés à Technical Designer - Annecy - Ubisoft
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Technical Artist
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description You will be joining the Technical Artists team and working under the responsibility of the Art Technical Director. You are in direct contact with the artistic teams. As a Technical Artist, your missions are the following: - Be the daily support of the teams working on World Building (Art and Design) to follow the mandate of the maps...
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Level Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description Ubisoft Annecy is looking for a Level Designer (W/M/NB) for its Production Studio to join our teams responsible for developing a AAA game. Reporting to the Lead Level Designer, you will be responsible for the design and integration of gameplay elements in the game environment (from conception to the debug phase). You will work in close...
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Technical Animator
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description Ubisoft Annecy is currently looking for a Technical Animator to join a team working on a new AAA game. Your daily mission will be : Work with animation team, code and design to achieve look and feel of desired animations style in-game; Develop, adapt and implement the animation pipeline to be used in production in accordance with...
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Technical Director, Character
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description As a Character Technical Director, you’re responsible for technical solutions allowing the production and integration of 3D character assets in the game editorwithin a AAA game production. As a Character TD, your main role and tasks are to: Be technically responsible for Characters on the projects, including budget definition,...
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Technical Artist
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Quest Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description As a Quest Designer at Ubisoft Annecy, you’ll play a central role in bringing the project to life. Ultimately your mission will be to design and implements players’ interaction with our story. Working in collaboration with the Narrative team and multidisciplinary developers, you’ll be responsible for the holistic design of...
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Level Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description As a Level Designer at Ubisoft Annecy, you will be working together with the team at Massive Entertainment to create a new story-driven open-world video game set in the Star Wars galaxy. Our goal is to create a game and a story that bring both new and lifelong fans on an immersive and outstanding journey, which will stay with them for...
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Level Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Technical Director, Character
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description**: - Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and more...
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Technical Animator
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Technical Director, Character
il y a 2 semaines
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob DescriptionAs a Character Technical Director, you’re responsible for technical solutions allowing the production and integration of 3D character assets in the game editor within a AAA game production.As a Character TD, your main role and tasks are to:Be technically accountable for Characters on the projects, including budget definition, production...
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Level Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Quest Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
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Cdi - Apparel Design Manager W/m - Apparel &
Il y a 5 mois
Annecy, France Salomon Temps plein**Company Description** Amer Sports is a sporting goods company with internationally recognized brands including Salomon, Arc’teryx, Peak Performance, Atomic and Wilson. “The Mountain Sport Company”, Salomon was born in 1947 in the heart of the French Alps and the birthplace of modern alpinism. Salomon’s commitment to innovative design and passion...
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Technical Director, Character
il y a 2 semaines
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description**: - Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and more...
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Quest Designer
Il y a 6 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinJob Description As a Quest Designer at Ubisoft Annecy, you will be working together with the team at Massive Entertainment to create a new story-driven open-world video game set in the Star Wars galaxy. Our goal is to create a game and a story that bring both new and lifelong fans on an immersive and outstanding journey, which will stay with...
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Game Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...
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Game Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...
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Senior Software Developer
il y a 2 semaines
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Domino RH Annecy Temps pleinAbout the Job:As a Senior Software Developer, you will play a key role in our software engineering team, working closely with cross-functional teams to design, develop, and deliver high-quality software solutions. Your technical expertise and leadership skills will enable you to drive innovation and technical excellence in our team.Responsibilities:•...
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Quest Designer
Il y a 5 mois
Annecy, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft Annecy** Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed®, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2® and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...
Technical Designer
Il y a 5 mois
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent plus de 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous**-**tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
**Ubisoft Annecy**
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social des mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé nos propres IP, Steep et Riders Republic
Plus récemment, nous travaillons sur de l’innovation avec la création d’un hub d’expertise technologique autour du pipeline Snowdrop, pour lequel nous concentrons d’abord une expertise sur les sujets moteurs et rendu graphique.
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateurs-trices et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur-euse-s
Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur-euse-s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Description du poste
En tant que **Technical Designer** au studio Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de _Massive Entertainment_ afin de créer un nouveau jeu narratif de style _open-world_ dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir
Votre approche proactive vous permettra d'aller chercher les bonnes informations pour proposer activement des solutions aux équipes. Ainsi vous intervenez au sein de l'intégration, le prototypage et la création d'outil pour nous aider à produire certains des meilleurs jeux de l'industrie.
- Au quotidien vos missions seront les suivantes:
- Optimiser les implémentations de fonctionnalités et généraliser des blocs de logique récurrents dans des bibliothèques réutilisables
- Fournir des commentaires constructifs et critiques et des évaluations précises des risques pour la production et d'autres départements pour les emplacements prévus en tenant compte des contraintes du moteur et de l'ensemble d'outils
- Examinez les niveaux construits pour vous assurer qu'ils sont configurés en fonction des mesures, en gardant à l'esprit les limites budgétaires, et qu'ils restent dans un état maintenable
- Déboguez les problèmes avec les emplacements et implémentez ou suggérez des solutions fiables jusqu'à la fin de la production
- Acquérir une connaissance approfondie des moteurs et des outils de création de données pour identifier les domaines potentiels d'amélioration, développer l'expertise en dépannage et aider directement les membres de l'équipe à créer des niveaux s'ils rencontrent des problèmes
- Prototyper des outils répondant à des problématiques de level design
**Qualifications**:
Pour réussir au mieux dans votre mission, vous apportez votre expertise dans plusieurs domaines, vous savez vous adapter et être un interlocuteur privilégié dans nos équipes de production et en collaboration avec d’autres studios.
Votre connaissance des principes de game & level design systémique ou en openworld, et en IA, vous permettrons d'apporter une analyse pertinente à l'équipe.
Votre aisance avec le système nodal et le scripting sur un moteur de jeu vous permettra de travailler à développer des outils