Lead Technical Artist

il y a 2 jours


Annecy, France Ubisoft Entertainment Temps plein

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime: la satisfaction de nos joueur·euse·sDirectement rattaché au Technical Director, le Lead Technical Artist est responsable de la recherche, de l'innovation et de la qualité technique de la production.Être un référent pour l'équipe en matière de Technical Art et apporter des solutions aux problèmes complexes rencontrés;Optimiser le contenu pour améliorer la mémoire et les performances;Intervenir dans le développement et le rendu des assets (modèles, animations, textures) si nécessaire.Planifier, prioriser et fixer des objectifs inspirants pour votre équipe tout au long de l'année;Donner à votre équipe des attentes claires et les responsabiliser quant aux résultats clés;Fournir un retour d'expérience continu et constructif sur la performance et le développement des membres de votre équipe, en valorisant chaque réussite, grande ou petite;Communiquer avec impact et encourager un dialogue ouvert au sein de l’équipe;Suivre les tendances et méthodologies des logiciels et matériels graphiques actuels et futurs afin d’anticiper les besoins en outils et processus;Participer à l'élaboration des roadmaps technologiques adaptées aux besoins spécifiques du projet;Identifier les risques potentiels et les remonter à la direction;Vous justifiez d’uneexpérience solide en tant que Technical Artist, idéalement sur des productions AAA ou AA, idéalement sur un jeu shooter multijoueurs.Vous avez travaillé sur des sujets divers autour duworld building tels que le level art, lighting, props, level design, landscape, water etc..Vous avez des compétences techniques affirmées enperformance, optimisation et méthode.Vous maîtrisez au moins unlogiciel de modélisation 3D(Blender, 3DS Max, Substance Designer, Maya etc..)Vous avez de solides compétences enScripting(Maxscript, Python...).Vous avez une expérience significative sur unmoteur de jeu(Unreal Engine, Unity, moteur propriétaire etc..) ainsi qu’une compréhension globale du workflow et du pipeline artistique dans un style réalisteVous êtespolyvalent.eet avez une vraiecompréhension des problématiques world, doté.e d’un fortesprit de synthèseet d’unrelationnelqui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.Votre maitrise de lalangue anglaisevous permet de travailler dans un contexte international et d’échanger avec vos paires non-francophones.Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi. #J-18808-Ljbffr


  • Lead Technical Artist

    il y a 2 semaines


    Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps plein

    Company Description Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir...

  • Lead Technical Artist

    il y a 2 semaines


    Annecy, France Ubisoft Entertainment Temps plein

    Une entreprise de jeux vidéo renommée à Annecy recherche un Lead Technical Artist. Le candidat sera responsable de l'innovation et de la qualité technique de la production. Les responsabilités incluent l'optimisation des performances et l'encadrement de l'équipe. Une solide expérience en tant que Technical Artist sur des productions AAA est requise...

  • Lead Technical Artist

    il y a 2 semaines


    Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Annecy Temps plein

    Company DescriptionFounded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin's Creed, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy's: The Division 2 and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and Riders RepublicMore...

  • Lead Technical Artist

    il y a 2 jours


    Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps plein

    Company Description Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin's Creed, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy's: The Division 2 and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and Riders RepublicMore...

  • Lead Technical Artist

    il y a 4 jours


    Annecy, France Ubisoft Annecy Temps plein

    Lead Technical Artist (F/H/NB) [AAA Project]Join to apply for the Lead Technical Artist (F/H/NB) [AAA Project] role at Ubisoft AnnecyContinue with Google Continue with GoogleLead Technical Artist (F/H/NB) [AAA Project]1 week ago Be among the first 25 applicantsJoin to apply for the Lead Technical Artist (F/H/NB) [AAA Project] role at Ubisoft...


  • Annecy, France Ubisoft Entertainment Temps plein

    An innovative studio nestled between the lake and mountains is seeking a Lead Technical Artist to drive research and technical excellence in game production. This role involves optimizing performance, guiding a talented team, and ensuring the creative vision aligns with technical constraints. You will contribute to asset development and stay ahead of graphic...

  • Lead Technical Artist

    il y a 4 jours


    Annecy, France Ubisoft Entertainment Temps plein

    Lead Technical Artist (W/M/NB) [AAA Project]Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin’s Creed, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy’s: The Division 2 and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP,...

  • Lead Technical Artist

    il y a 4 jours


    Annecy, France Ubisoft Temps plein

    Job DescriptionReporting directly to the Technical Director, the Lead Technical Artist is responsible for research, innovation, and the technical quality of the production.Your main responsibilities:Act as a reference for the team in all things related to Technical Art and provide solutions to complex issues;Optimize content to improve memory usage and...

  • Lead Technical Artist

    il y a 4 jours


    Annecy, France Ubisoft Temps plein

    Description du posteDirectement rattaché au Technical Director, le Lead Technical Artist est responsable de la recherche, de l'innovation et de la qualité technique de la production.Vos principales missions :Être un référent pour l'équipe en matière de Technical Art et apporter des solutions aux problèmes complexes rencontrés;Optimiser le contenu...

  • Technical Artist

    il y a 2 jours


    Annecy, France Ubisoft Temps plein

    Company Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...