Technical Artist Assistant

il y a 1 mois


Paris, France Ubisoft Temps plein
Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses. 

Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris  

Missions:

  • Participer à l’intégration des personnages dans le moteur de jeu
  • Participer à la création d’outils pour améliorer le pipeline de Characters
  • Assister le Directeur technique dans la résolution des bugs liés aux Characters.
  • Effectuer de la veille sur les technologies utilisées en production ;
  • Faciliter le travail des Character Artists de l’équipe

Qualifications

  • Bonne connaissance des défis et des techniques de rendu en temps réel ;
  • Vous avez une connaissance des éditeurs et outils de création de textures et de materials, et des DCC 3D (3DS Max, Substance Designer, Substance Painter,...) ; 
  • Autonome et organisé.e, vous pouvez fournir des estimations de temps pour rendre des livrables liés aux personnages du jeu 
  • Vous avez un intérêt pour la découverte et l'apprentissage de nouveaux logiciels ; 
  • Si possible une expérience avec un moteur de jeu AAA
  • La connaissance et l'intérêt dans l'un des domaines techniques et artistiques suivants sont également considérés comme un atout :
    • Rendu PBR
    • Scripting (python) ou nodal (blueprints)
  • Anglais courant

/\ N'oublie pas d'ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de ton profil



Informations supplémentaires

Quels sont vos avantages en tant qu’UbiTrainee ?

  • Rejoindre la 1ère entreprise du dernier classement Happy Trainees #Happy@Ubi ;
  • Gratification de stage selon le niveau d’études ;
  • Carte Titres Restaurant, remboursement de 50 % du titre de transport, 1 jour d'absence autorisée/mois ;
  • Réduction billetterie (concerts/spectacles), accès à la salle de sport Ubisoft à tarifs préférentiels.

Boîte à questions Ubi :

  • Comment préparer ma candidature chez Ubisoft ?

Dans un premier temps, lisez attentivement la job description afin de mettre en avant vos expériences et vos compétences qui vous semblent pertinentes pour ce poste Un CV personnalisé et bien détaillé pourra vous permettre à coup sûr de vous démarquer

Lettre de motivation ou pas ? A choisir, nous préférerons toujours quelques lignes expliquant votre intérêt pour le stage/l’alternance en particulier, plutôt qu’un long texte générique copié/collé Un encart est d’ailleurs spécifiquement prévu à cet effet lors de votre candidature sur notre site.

  • Comment se déroule le processus de recrutement chez Ubisoft ?

Si votre candidature est retenue, vous serez contacté·e dans un premier temps par un·e représentant·e de notre équipe Campus pour un échange téléphonique ou un entretien vidéo-différé afin de déterminer si votre profil correspond bien à l’annonce mais aussi à vos envies. Un entretien physique ou un visio via Teams par la suite avec avec votre futur·e tuteur·trice de stage. Il est également possible que vous ayez à passer un cas pratique pendant le processus de recrutement ou à échanger avec votre prochain·e n+2 et certain·es de vos collègues.

  • Je ne connais pas le secteur du jeu vidéo. Ai-je ma place chez Ubisoft ?

Ubisoft compte dans ses rangs de nombreux profils qui ne sont pas des férus de jeux vidéo. Chez Ubisoft, nous cherchons à nous entourer de personnes passionnées, que ce soit par leurs spécialités, leurs métiers ou par le divertissement en général.

  • Être un·e UbiTrainee (stagiaires ou alternant·es), qu’est-ce que c’est ?

Chez Ubisoft, après une période de formation, des missions responsabilisantes vous seront confiées et pourront évoluer tout au long de votre expérience parmi nous. Pas de stage photocopieuse mais de vrais défis à relever tous les jours

Être en stage chez nous, c’est aussi profiter du meilleur des deux mondes : la vision, la stabilité, les opportunités et le catalogue de marques d’un grand groupe international, mais aussi la liberté, la créativité, l’esprit entrepreneurial et l’environnement de travail convivial d’une start-up.

  • Comment sont accompagné·es les Trainees durant leur expérience chez Ubi ?

Nos équipes RH sont chargées de vous accompagner tout au long de votre expérience. Cela passe par un suivi RH de proximité (réponses aux questions du quotidien, discussions sur les possibilités de rester chez Ubi après votre stage/alternance…) et l’animation continue de la communauté Trainees (Welcome Sessions, groupe Teams dédié, Trainees Week… et quelques autres surprises ).

  • Je suis en situation de handicap, comment postuler ?

Toutes nos équipes recrutement ont été sensibilisées aux sujets de handicap. Vous pouvez donc postuler normalement via notre plateforme Smartrecruiters en joignant votre CV et lettre de motivation. Si vous avez besoin d'une adaptation du processus de recrutement, notamment lorsque celui-ci implique des entretiens vidéo, précisez-le lors de votre candidature et/ou contactez l’équipe Mission Handicap par mail (Boost@Ubisoft.com).

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.


  • Technical Artist

    il y a 1 mois


    Paris, France Motion Twin Temps plein

    Description du posteMotion Twin est une société coopérative basée à Bordeaux depuis 2001. Elle a pour vocation la conception et le développement de jeux vidéo, dont le dernier en date est Dead Cells (Meilleur jeu d'action - Game Awards 2018). Son prochain jeu, Windblown, est prévu pour l’année 2024 en early access.Motion Twin est composée...

  • Technical Artist

    il y a 1 mois


    Paris 9e, France Oh BiBi Temps plein

    Oh BiBi is actively looking for a Technical Artist. As part of the tech team, your main goal will be to identify and develop processes and tools that will innovate and optimize the existing artistic production workflow. **Missions** - Liaise between art and programming teams - Create tools, processes and benchmarks that will maximize the production flow &...

  • Technical Artist H/F/NB

    il y a 1 mois


    Paris, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste Fondé en 2013, Ubisoft Paris Mobile est un studio spécialisé en développement de jeux mobiles mid-core. Fort de ses premiers succès comme Assassin’s Creed Pirates, le studio contribue encore aujourd’hui au rayonnement des marques d’Ubisoft avec le développement de titres comme Might & Magic : Chess Royale ou The...

  • Technical Artist

    il y a 7 jours


    Paris, France 2K Games Temps plein

    Permanent contract Dublin (Ireland) Position Duties Global Services, 2K's world-class in-house central resource agency, is seeking a mid to sr level Technical Artist to support our portfolio of AAA games. You will be responsible for ensuring project quality and have the opportunity to contribute to multiple games as you'll work across the entire 2K...

  • Senior Technical Artist

    il y a 7 jours


    Paris, France TARGO Temps plein

    Paris (75) Position Duties Technical Artist Senior en charge de la conception d'expériences interactives en réalité virtuelle, le poste consiste à concevoir et superviser la production artistique et technique des expériences grâce à une connaissance fine de tous les aspects d'une production temps-réel (environnement, animation, FX & shaders, outils...


  • Paris 11e, France TARGO Temps plein

    **L'ENTREPRISE** TARGO est une société de production d’expériences en réalité virtuelle. Depuis 2017, TARGO a produit une vingtaine de films VR et obtenu deux nominations aux Emmy® Awards pour ses expériences immersives (film 360°, expériences interactives 3D ) L’ambition de TARGO est de devenir le leader mondial des expériences documentaires...

  • Lighting Artist

    il y a 1 mois


    Paris, France Sloclap Temps plein

    Fixed term contract Paris (75) Position Duties Nous sommes à la recherche d'un.e Lighting Artist pour notre prochain projet qui, sous la direction du Lead Artist, aura pour principales missions d'éclairer des environnements 3D stylisés dans Unreal Engine 5. L'équipe Art dans laquelle vous évoluerez sera composée de 6 personnes avec différents...

  • Stage Assistant D’artiste

    il y a 4 semaines


    Paris 19e, France La Philharmonie de Paris Temps plein

    Département Education et Ressources Le 23/02/23 INTERNSHIP ARTIST ASSISTANT (2 months) This is an internship for a monumental project between the artist Rachel Marks (instructor at Parsons Paris), the Philharmonie de Paris and the association of Kylian Mbappé: Inspired By KM, for the 2024 Olympic Games. The internship is for an artist assistant....


  • Paris 19e, France La Philharmonie de Paris Temps plein

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  • Maya Technical Director

    il y a 1 mois


    Paris, France Illumination Mac Guff Temps plein

    The TD (Technical Director) Maya works with the Assets, Layout and Animation departments. - In direct connection with R&D, CG Supervisors and artists, the TD (Technical Director) provides technical support, tests tools prototypes and assist the supervisor in the optimization of production methods. **Must have**: - Bachelor degree or 1 to 2 years of work...


  • Paris, France Ubisoft Temps plein

    **Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 19 500 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...


  • Paris, France Talents Unis Temps plein

    **Au sein de cet atelier aux projets artistiques multiples en France et à l’international, dans une atmosphère de travail effervescente et très conviviale, vous rejoignez une équipe permanente d’une dizaine de personnes afin de faciliter la vie de cet artiste. **Ainsi, vous assurez toute la logistique de son quotidien, intervenant dans...


  • Paris, France Ville de Paris Temps plein

    Sous l’autorité du directeur du CRR 20h hebdomadaires de cours Le CRR dispense des cours à 1500 élèves en danse, musique et théâtre (classes à Double-Cursus scolaire-artistique et cursus préprofessionnels). Il partage avec l’ensemble des CMA l’organisation et l’évaluation du Cycle spécialisé Diplômant. Il est partenaire du Pôle...

  • Directeur Artistique

    il y a 1 mois


    Paris, France ESP Ecole Supérieure de Publicité Temps plein

    QUEL EST LE TRAVAIL D’UN DIRECTEUR ARTISTIQUE ? On retrouve le métier de Directeur Artistique dans des secteurs très différents : la presse, la musique, la danse, l’édition, la mode, le digital, le design… Dans le monde de la publicité, du marketing ou de la communication, il est un acteur essentiel au bon déroulement d’une campagne de...

  • Technical Artist

    il y a 1 mois


    Paris, France QUANTIC DREAM Temps plein

    Dans le cadre de son développement et pour l'une de ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) Techical Artist dont la responsabilité sera de faire évoluer l'aspect graphique du jeu et aider l'équipe à repousser ses limites techniques en mettant au point les outils nécessaires. Vous intégrerez une équipe dynamique et...


  • Paris, France Page Personnel Temps plein

    Au sein de la Direction Maroquinerie, vous accompagnerez un Directeur du Studio ainsi que l'ensemble de l'équipe sur leurs missions quotidiennes: - Gestion des déplacements et organisation des voyages, - Gestion d'agendas du Directeurs et des équipes, - Gestion des demandes ponctuelles des membres du studio, - Participation à la vie de l'équipe :...

  • Technical Artist Assistant

    il y a 4 semaines


    Paris, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme...

  • Senior Game Artist

    il y a 3 semaines


    Paris, France Voodoo Temps plein

    About Voodoo Team Our teams are creating innovative and entertaining apps for everyday life. The apps we create are downloaded and used by millions of people around the world, with a central focus on the US. Blitz is a gaming platform launched by Voodoo in 2021, allowing players to compete in mobile games for real cash prizes (head-up, tournaments,...

  • Artiste technique

    il y a 1 mois


    Paris, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste Fondé en 2013, Ubisoft Paris Mobile est un studio spécialisé en développement de jeux mobiles mid-core. Fort de ses premiers succès comme Assassin’s Creed Pirates, le studio contribue encore aujourd’hui au rayonnement des marques d’Ubisoft avec le développement de titres comme Might & Magic : Chess Royale ou The...


  • Paris, France QUANTIC DREAM Temps plein

    As part of the development of its upcoming Star Wars Eclipse game, QUANTIC DREAM is recruiting a lead outsourcing environment artist whose responsibility will be to maintain the established quality and artistic consistency of our game to our outsourcing teams. You will be part of a dynamic and passionate team, with the opportunity to work on an ambitious...